火影忍者手游怎么玩月光疾风
月光疾风属于上限很高、操作门槛偏中上的B级忍者,决斗场主打灵活拉扯、多形态技能起手,熟练掌握普攻节奏与一技能四种派生招式,就能打出高机动性的进攻节奏,在中低分段拥有很强的压制能力。想要玩好这名忍者,核心思路就是利用位移、无敌帧不断骗出对手替身,再抓住真空期稳定连招输出,切忌无脑释放全部技能,避免出现巨大后摇被对手反手反击。

普攻是月光疾风博弈的基础,整套普攻分为三段,前两段属于平推攻击,第三段挥刀带有扫地判定、短暂无敌帧以及小幅Y轴位移效果。常规连击阶段优先使用2A进行平推,可以长时间稳住敌人浮空高度,延缓敌方触发保护;需要走位骗替身或者躲避技能时,则打出3A,借助瞬身位移拉开距离。墙角缠斗的时候,可以在对手即将替身的瞬间反向打出第三段普攻,脱离敌方替身的攻击范围,大幅降低被反手命中的概率,不要持续满A连招,否则很容易快速打满保护值导致连招断裂。

一技能秘剑·月影是月光疾风最核心的技能,搭配不同方向键与普攻按键能够解锁四种完全不一样的招式。直接释放技能打出长距离X轴闪光斩击,适合远距离摸奖起手;技能搭配向下方向键释放回旋斩,攻击覆盖Y轴范围,错位进攻很容易命中松懈的敌人;技能搭配向上方向键打出贴身的上挑攻击,命中后可以直接衔接普攻继续连击;一技能加普攻按键,抛出起爆苦无,释放瞬间拥有无敌帧,多用于躲避敌方贴身爆发技能。所有派生招式命中敌人都可以积攒奥义点,实战中灵活切换招式,不要一直只用闪光斩一种起手方式,防止对手摸清进攻节奏轻松躲开技能。二技能秘剑·残光分为短按与长按两种模式,短按向前突进斩击,后摇较小,适合试探起手;长按触发近距离范围连斩,适合贴身压场,突进斩命中敌人之后还能追加第二段斩击,用来补伤害或者调整站位,没有十足把握命中敌人时尽量选择短按释放,减少被对手抓住后摇的风险。

秘卷和通灵的选择要贴合月光疾风拉扯型的打法,优先选择禁术阴愈伤灭,霸体效果能够保证突进过程不会被敌方技能打断,放心近身发起进攻;扦插之术可以禁锢敌人,延长连击时间打出更高伤害;查克拉秘卷能够快速积攒奥义点,抓住机会完成斩杀。通灵方面熊猫、镰鼬都十分适配,熊猫的霸体可以顶住敌方反手技能,镰鼬大范围攻击帮助月光疾风创造安全的起手机会。决斗场实战开局优先走位试探,不要第一时间交出技能,利用Y轴来回移动观察对手进攻习惯,等敌方交出关键反手技能之后,再用一技能或者二技能突进起手。成功起手之后稳定普攻输出,打到对手替身冷却快要结束时立刻停止连击,拉开距离重新拉扯博弈,不要贪多伤害。奥义三日月之舞前段有无敌效果,但是释放结束后有着极大的后摇,除非能够直接击杀对手,否则尽量不要随意开启奥义,避免后摇阶段被敌人反手消耗血量。
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