三国志战略版什么队伍怕盛气
三国志战略版中,所有核心输出依靠普攻、连击、突击战法运转的菜刀突击队,都会被盛气凌敌严重克制,其中吴骑、三势吕、虎臣弓、甘太程这几支主流阵容受负面影响最为突出。盛气凌敌属于指挥战法,战斗前两回合以高概率给两名敌军施加缴械,被缴械目标无法执行普通攻击,而突击战法全部需要普攻之后才可以触发,一旦普攻被锁死,整套输出链条直接断裂,并且指挥战法带来的缴械效果,无法依靠草船借箭、刮骨疗毒这类常规净化战法清除,进一步放大压制效果。

吴骑作为典型的速攻菜刀队伍,输出高度绑定裸衣血战带来的连击状态,孙尚香依靠连续普攻带动当锋摧决、暴戾无仁等突击战法打爆发,理想状态下要在前三回合完成压血减员。遭遇盛气凌敌之后,前两回合核心输出武将大概率陷入缴械,连击状态空转,突击战法完全没有触发渠道,队伍会直接丧失最佳输出窗口。即便凌统提供伤害加成,没有普攻作为基础,增伤也难以转化为实际伤害,后续兵力劣势形成之后,很难再打出应有的爆发,实战对战携带盛气凌敌的队伍,战损会急剧拉高,多穿能力大幅下降。除非配置虎踞鹰扬免疫缴械,否则对战环境会十分被动。

三势吕同样极度忌惮盛气凌敌,吕布的核心伤害来源就是普攻联动一骑当千、鬼神霆威等突击战法,三势阵进一步放大普攻带来的输出收益。如果没有郭嘉给到主将前两回合的洞察保护,吕布被盛气凌敌缴械,整支队伍的输出会直接大打折扣。很多对局中吕布红度不低,但遇上盛气凌敌,前两回合几乎打不出有效伤害,兵力被持续消耗,后续即便解除缴械,也很难完成收割。不少玩家会选择给吕布搭配鲁莽、千里走单骑来应对,但这类战法属于主动战法,存在发动概率波动,并不能做到百分百稳定规避缴械风险,依旧存在翻车的可能性。
虎臣弓与甘太程这类太史慈主导的弓兵阵容,同样逃不开盛气凌敌的压制,太史慈携带折冲御侮、当锋摧决,全部依赖普攻触发,既要承担破防、破指挥被动的功能,同时还要贡献可观输出。一旦太史慈被缴械,折冲御侮无法给到队友抵御,队伍的生存保护层直接消失,甘宁的暴击输出缺少破防铺垫,整体输出效率断崖式下滑。很多玩家会选择依靠白马义从的先攻抢占节奏,可先攻只能改变出手顺序,不能抵抗缴械,只要盛气凌敌成功生效,先攻优势就难以发挥,整支队伍的作战节奏会被完全打乱。

实战环境下也需要区分细节,盛气凌敌是随机选择两名目标施加缴械,存在小概率不会命中核心输出的情况,所以突击队并非遇到盛气凌敌就必败。组建菜刀队伍时,想要降低盛气凌敌带来的威胁,可以通过郭嘉的洞察护盾、虎踞鹰扬免疫缴械来针对性防守,也可以利用当锋摧决的伪报效果封禁盛气凌敌这个指挥战法。若是队伍没有任何反制缴械的手段,就要尽量避开已知携带盛气凌敌的对手,减少无谓战损,提升战场上的实战收益。
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