无尽的拉格朗日怎么编辑舰队阵型
无尽的拉格朗日编辑舰队阵型无法手动拖拽调整舰船站位,阵型效果依靠舰船蓝图定位、舰队编组搭配、指挥值分配以及舰船改装来间接实现,进入军事港口的舰队编组界面挑选舰船完成编队,系统就会按照每艘舰船预设站位自动生成战斗阵型。很多人会误以为可以自由拖动舰船排布位置,实际战斗里的前排、中排、后排全部由舰船自身蓝图属性决定,不同子型号的同一款舰船站位也会发生变化,编组前查看舰船详情页的站位标识,是优化阵型的基础前提。

编辑阵型的核心逻辑是把控前排抗伤、中排输出、后排辅助输出的分工,敌方攻击会优先打击前排单位,前排舰船损毁之后伤害才会向中排、后排递进扩散。编组时优先把高护甲、高闪避的防御向舰船编入舰队,这类舰船会被系统自动分配至前排,像防御型护卫舰、闪避驱逐舰、防御巡洋舰都适合放在抗伤位置,用来承接敌方首轮火力,保护中后排输出舰船。中排选择兼顾生存与火力的巡洋舰、部分战巡,既可以补足整体输出,也能在前排大面积战损之后承接部分伤害。后排集中放置航母、载机舰船、远程鱼雷舰船以及支援维修舰船,后排舰船自身身板脆弱,主要依靠前排中排的掩护完成输出和治疗工作,尽量不要把低防御输出舰船强行放在前排,否则开战就会快速被集火击毁,直接废掉整支舰队的作战能力。

指挥值是编辑阵型时不可忽视的硬性约束,舰队指挥值上限受基地建筑影响,合理分配指挥值才能让阵型的攻防配比达到平衡,不要一味堆砌大型舰船,导致抗伤舰船数量不足。高指挥值的战巡、航母尽量放置在中后排,搭配足够数量的中小型防御舰船填充前排,避免出现前排缺口过大的问题。增援功能可以突破单支舰队指挥值上限,给阵型补充更多作战单位,但开启增援之后舰队会丧失曲速航行能力,只适合已经抵达战场之后再使用,不适合远距离奔袭作战。针对不同对手还可以微调阵型构成,对抗大量舰载机队伍时,就在中排编入防空舰船,提升整支舰队的对空防御,防止后排航母被战机快速点名。

舰船改装和技术值分配同样会放大阵型的实战效果,就算舰船站位无法改动,针对性强化属性可以放大阵型的优势。分配技术值时,前排舰船优先点护甲、闪避、结构值相关属性,提升承伤续航;中排侧重武器伤害、命中属性;后排输出舰船强化舰载机、武器系统,支援舰船优先点维修冷却和维修量。同时要留意舰队整体航速,舰队移动速度由编队内最慢舰船决定,如果想要组建高速突击编队,就要筛选航速相近的舰船,否则部分高速舰船被低速大船拖累,战术迂回的阵型思路就无法落地。完成编组之后,查看舰队统计面板,核对反大、反小、防空、维修各项数据,检验阵型搭配是否均衡,及时替换短板舰船,完成整套阵型编辑流程。
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