三国志战略版攻城战功如何获得
三国志战略版攻城战功主要来源于击杀城池驻守敌方部队、攻城战结算排名奖励,拆迁城墙耐久不会产生攻城战功,很多玩家容易把拆迁功勋和战功相互混淆,想要拿到可观的攻城战功,核心是在同盟集体攻城过程中,用主力部队尽可能多消灭城内驻守敌军兵力,再配合攻城结算的排名加成来提升整体收益。

攻城分为清除守军与拆除城墙耐久两个阶段,只有第一阶段和城内驻守敌军交战,击杀敌方兵力才会产出攻城战功,器械拆迁队伍只负责削减城墙耐久,不会获得战功,仅仅增加个人攻城贡献度,用来参与攻城榜单排名,间接影响结算奖励的多少。部队攻击城池与驻守敌军交战时,战功获取会参考双方兵力损失、武将等级差距,对战实力越接近,战功加成越高,如果实力差距过大形成碾压,单次战斗战功收益会明显下降,所以不要用高战力队伍去攻打等级过低的城池,很难拿到高额攻城战功。城池守军被清空之后一小时内会全部重置恢复,如果同盟没能在时限内打完整座城池,后续需要重新击杀守军,之前已经打出的攻城战功依旧保留,但需要重新投入战斗继续获取收益。

参与同盟集体攻城是积累攻城战功最高效的玩法,集体攻城会有大量驻守敌军可供反复交战,玩家需要提前在目标城池周边搭建营帐,保证部队满士气出战,减少长途行军带来的士气衰减,主力队伍反复接力攻击城池消耗驻守敌军,器械队伍等待守军清零之后再派出拆墙,切忌器械队在守军未清除时贸然进攻,器械部队作战能力薄弱,会出现大量无谓战损,无法打出有效杀敌战功还会白白损耗兵力。攻城战斗结束之后,系统会按照所有参与者的总攻城贡献生成榜单,榜单排名靠前的玩家可以领取额外攻城战功奖励,总贡献由击杀敌军兵力和拆除城墙耐久两部分共同计算,即便主力输出有限,多派出器械队伍参与拆迁提升个人贡献,也可以拉高排名拿到更多结算战功。

实战当中存在不少会降低攻城战功获取效率的误区,攻打箭塔、拒马这类城防建筑不会产出攻城战功,只可以破坏敌方防御布局,不要把主力浪费在这类建筑上。另外同一目标反复交战会存在战功衰减机制,持续对同一支敌军部队反复战斗,后续拿到的战功会逐步降低,需要轮换作战目标,多参与不同城池的集体攻城战,维持稳定的战功获取效率。低战力玩家也可以借助兵种克制,选择克制守军兵种的主力上阵,降低自身战损,提升击杀敌军的效率,以此拿到更多攻城战功,不用一味追求强攻高等级城池,匹配自身队伍战力的城池,反而可以持续稳定产出收益。
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