影之刃3墨宝是什么
墨宝是影之刃3里一类特殊的心法,拥有独立墨宝技,区别于普通心法,能够给角色带来额外主动释放的战斗能力,同时附带属性加成,是后期提升角色战力的重要组成部分。墨宝拥有专属的养成体系,不能和普通心法混在一起强化升火,需要使用对应的专属材料完成突破与升火,不同品级的墨宝在属性上限和墨宝技强度上会拉开差距,传说品级墨宝的实战表现会明显高于稀有品级。

墨宝技属于额外挂载的主动能力,装配之后可以在战斗中手动触发,每一款墨宝的墨宝技效果完全不一样,部分偏向输出打伤害,部分偏向生存护盾,还有的可以提供控制、闪避相关的实战效果。旋龟墨释放后可以生成护盾,护盾存在时还能打出额外地裂波伤害;祸斗墨释放会向外发射火球,层数叠高之后伤害十分可观;白虎墨的技能属于冲刺类型,可以触发冲刺相关的各类增益,不同职业需要结合自身输出模式挑选适配的墨宝,不要盲目跟风选择热门款式。墨宝装配位置在心法界面的墨宝专属槽位,上阵之后属性和墨宝技才会生效,同时只能够携带一件墨宝进入对局,无法同时装备多个。

墨宝的获取途径主要集中在限定活动卡池,部分活动会开放墨宝自选,积攒对应抽取资源就可以拿到想要的款式。普通卡池不会产出墨宝,错过当期活动只能等待后续返场,平民玩家不需要强求集齐全部墨宝,优先拿到适配自身职业的那一件就足够日常副本闯关。多余的墨宝可以用来完成升火,升火之后墨宝技的各项效果会得到强化,部分墨宝在升火之后还会修复机制上的短板,实战手感会变好很多。

刷图闯关和论剑场景,墨宝的挑选思路并不相同。刷图副本更看重墨宝技带来的伤害、护盾续航,面对大量小怪或者首领敌人,能够缓解生存压力,补充输出缺口。论剑对局更偏向选择带有位移、解控或者短控效果的墨宝,用来拉扯对手,弥补角色本身技能链的短板。养成资源有限的情况下,优先把资源投入经常使用的那一件墨宝,不要分散资源给多个墨宝,分散养成会导致每一件都达不到可用水准。
墨宝词条同样会影响最终发挥,刷取词条的时候优先挑选和角色输出方向匹配的类型,走输出路线就选择攻击、首领伤害类词条,生存向玩法可以选择生命、减伤词条。词条不需要追求全部完美,有两到三条贴合自身玩法的词条就可以投入使用,后续慢慢替换优化即可。墨宝不会替代心法、装备的地位,属于额外补强,角色本身的装备、心法基础没有成型,单纯依靠墨宝很难带来质变。
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