部落冲突建筑怎样清除
部落冲突中功能性建筑无法直接彻底删除,只能在编辑模式收纳回建筑列表,障碍物可以消耗资源清除,装饰类物件仅能收纳不能销毁,理清三类对象的处理逻辑,就能完成村庄内各类物件的清理工作。

游戏内所有防御、资源、兵营等核心功能建筑,不存在拆除销毁的选项,进入村庄编辑模式后,点击建筑就可以将其收纳到底部的建筑工具栏当中,相当于临时清除出村庄地面,不会丢失建筑本身,建筑等级、已完成的升级进度全部保留,后续随时可以重新摆放到场地内。大本营达到4级即可解锁编辑模式,收纳建筑时陷阱、城墙也可以一并收回,但是树木、岩石这类原生障碍物不会被编辑模式收纳,依旧保留在原地。收纳完全部建筑之后不能直接退出编辑界面,必须把所有建筑、陷阱全部重新布置回村庄地块,才可以正常保存并退出编辑模式,否则会提示布局不完整,无法完成操作,很多玩家清理阵型时会在这里遇到卡点。批量收纳适合整体重做阵型,清空整块场地,用来测试防御布局、规划新的防御分区,是高本玩家重新改阵最常用的清理手段。

树木、石头、墓碑这类障碍物属于可清除对象,点击障碍物,花费对应金币或者圣水,确认之后就会发起清除,清除完成之后可以获取少量经验,还有概率得到宝石奖励,完成大量障碍物清除还可以解锁清爽整洁成就,拿到额外奖励。清除障碍物不需要占用空闲建筑工人,就算所有工人都在升级建筑,依旧可以正常发起清除,如果清除还没有完成,玩家可以主动取消,取消之后会全额返还消耗掉的资源,这点和取消建筑升级只会返还一半资源有明显区别。村庄障碍物存在数量上限,达到上限之后野外就不会再刷新新的树木石头,想要持续产出障碍物拿宝石,就要定期清理一部分,移位任意铲可以移动障碍物位置,但不能直接清除障碍物,只能改变摆放地点,适合保留纪念类特殊障碍物。夜世界的障碍物清除规则大体一致,只有少数特殊植被消耗与产出会有区别,做竞赛或者月度挑战清除任务时,可以优先处理夜世界的草丛快速完成任务。
雕像、旗帜、摆件这类装饰物件,和功能建筑一致,只能在编辑模式收纳回列表,无法彻底清除销毁,收纳之后依旧保存在装饰栏,需要的时候重新摆放即可,部分限时活动获取的装饰收纳之后不会消失,可以反复取用。很多玩家会混淆收纳和删除,误以为收纳就是清除建筑,收纳只是收起摆放位置,建筑本身永久属于账号,不会消失。另外大本营、部落城堡这类核心关键建筑,既不能销毁,也不能收纳,只能移动位置,必须保留在村庄场地当中。清理村庄的时候要区分目标类型,想要腾空场地改阵,就使用编辑模式收纳建筑;想要移除石头树木拿宝石,就直接消耗资源清除障碍物;装饰物件只做收纳,不要浪费资源尝试销毁。

日常清理村庄还有不少细节需要留意,收纳建筑不会改变建筑升级状态,正在升级中的建筑同样可以收纳,再次摆放出来依旧延续升级进度,不会重置升级。不要把收纳和清除障碍物弄混,编辑模式不会处理石头树木,想要清理障碍物要单独点击操作。做阵型测试时,收纳全部建筑之后可以直观看清整张地图的可建造格子,方便规划墙体划分、防御点位,改完阵型记得全部摆放完毕再保存退出,避免布局失效。障碍物不要一次性全部清光,保留少量可以维持刷新循环,持续获取宝石,大量清除适合想要干净整洁村庄外观的玩家。搞懂收纳、清除、装饰收纳三者的差异,就可以高效完成村庄各类物件的清理工作。
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