三国志战略版s18级铜矿怎么打
S18八级铜矿最优攻克方式为主力主力碰瓷消耗守军两轮兵力,搭配二队主力补伤害收尾,器械队跟进完成地块占领,全程严格遵循兵种克制与士气管控,可将战损压缩至常规强攻的三成以内,同时规避单队强攻平局翻车、兵力透支无法持续拓图的常见问题,八级铜矿单地块守军分为两波梯队,单轮总兵力达到五万四千,守军自带控制、减伤与续航战法,整体防御强度高于同等级普通资源地块,直接单队满兵硬冲极易出现战平撤退,反复征兵会大量消耗粮草与铜币,因此多梯队分步作战是打通八级铜矿的核心思路。

正式发起进攻前必须先使用侦察指令探明第一波守军的兵种类型与战法搭配,骑兵守军优先派遣枪兵主力对阵,盾兵守军选用骑兵突击队伍压制,弓兵守军派出盾兵肉坦队伍承伤反打,枪兵守军则以弓兵远程队伍进行克制输出,侦察无法查看第二波守军配置,可提前准备两套不同兵种主力队伍应对突发情况,武将阵容建议选用成型度较高的暂避桃园、吴弓、等风骑这类具备减伤、治疗与稳定输出的体系,单队主力兵力最低配置两万起步,武将等级维持在四十级以上,兵书点满续航与防守分支,战法等级全部拉至七级以上,若队伍红度偏低,可额外携带盛气凌敌、挫锐、威谋靡亢等限制类战法,封锁守军主动战法触发,避免守军高频爆发压低己方兵力线,行军时不要直接从主城远距离出征,先将主力调动至目标铜矿相邻空地搭建营帐,等待士气回满至一百后再发起进攻,远距离行军会大幅衰减士气,输出能力下降后极易出现伤害不足被守军反杀的情况。

首轮进攻派出第一支主力队伍作为碰瓷梯队,目标无需全歼守军,仅需将第一波NPC守军兵力消耗至残血状态后主动撤退,若战斗直接战平则立刻召回部队,等待守军兵力自然小幅回落再二次出征,第二梯队主力接续进场清理剩余第一波守军,紧接着直面第二波守军方阵,第二队主力建议携带刮骨疗毒、坐守孤城等治疗战法,承接两轮守军的连续伤害,防止队伍中途兵力崩盘,两轮主力完成守军清除后,器械队伍即刻奔赴地块执行占领操作,器械队伍三名武将总攻城值必须高于两百,优先选用刘晔、李典、皇甫嵩这类自带器械适性的武将,搭配破军威胜、避实击虚等瞬发输出战法,器械队切勿单独先行出征,一旦遭遇守军会直接全队溃散,若是单人开荒缺少多支主力,可联络同盟队友协同夹击,一人负责消耗守军兵力,另一人收尾占矿,既能分摊战损,也能防止其他敌对势力中途截胡抢夺已经打残的八级铜矿地块。

拓图阶段需要做好铜矿点位规划,利用地图筛选功能只勾选铜矿标识,在资源州成片标记八级铜矿点位,按照由近及远的顺序逐个攻占,相邻地块提前铺路打通行军路径,避免飞地出征浪费行动次数,占领完成后第一时间派驻驻守队伍,选用高坦度盾兵队伍留守,提防敌方玩家斯巴达骚扰或者主力偷袭夺地,八级铜矿无法使用屯田指令获取额外资源,核心收益来源于每小时稳定铜币产出,适合长期持有用于战法点转化、武将招募与装备锻造,若是自身粮草储备不足以支撑连续征兵,可以暂停强攻,转而攻打六至七级低级铜矿积累资源,补齐兵力缺口后再继续推进八级铜矿的占领计划,全程把控体力消耗,主力队伍每日预留足够体力应对突发战事,不要将全部体力用于开荒矿地,避免遭遇同盟冲突时无可用作战部队。
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