灵拳测评:在战场施展拳脚完成高速连打
虽然灵拳这个游戏,包括人物、场景在内的美术不堪入目,但是它的高速战斗部分做的还挺上头的。我们要扮演一名叫做卡特的修炼灵拳的少年,击败力王军中的各个高手的同时,找到师傅还有师兄的下落。角色拥有极强的性能,像是攻击追踪性能、闪避性能,几乎不会出现出招因为有前摇和后摇,导致闪不出来防不到的情况。但是一般来说,主角性能越猛,敌人攻势也会越牛。

游戏中的各种敌人出招也相当迅速,而且很多情况下,不会因为你是主角就减轻对你的群殴。不仅如此,场上还会出现各种远程狙击类敌人和投掷武器类敌人。而我们的武器只有一个,就是拳脚。不需要你精准的计算平A距离能不能打到敌人,角色追击距离长,而且攻击会死死锁住敌人。闪避的时候跟赛亚人一样全是残影,玩家只需要疯狂的根据出招表,组合出把敌人反复打飞的拳脚。在敌人架势被击破的一瞬间,直接按出处决键,就可以看到非常爽快的各类特色处决招式了。甚至可以直接驾驶敌人,在全场进行游龙。

在遇到复数敌人同时破架势时,还会有双人处决动作。这个处决既是回血的关键手段,也可以让自己进入一段时间的无敌,而且是强制打断当前动作瞬发的,打起来就很舒服。对于所有远程类敌人,只要我们抓住时机,一个完美闪避就会瞬间移动到敌人脸上。如果再被远程攻击就再闪再打,堪比零喘息时间,打起来就是连绵不绝的。

上述这些都是体现高速战斗的基本攻防交互,它还加入了一些额外内容在里面。三种拳脚,上为龙、左为鹰、右为虎。三种拳脚有各自的特点,比如说龙拳可以防御住敌人的一切攻击,是攻守兼备的拳法。敌人有的时候会挥舞各类武器向玩家进攻,用鹰拳则可以将敌人的武器攻击完整的还给敌人。

敌人的攻击之中还有一个威胁非常大的红光攻击,这个时候我们就可以使用虎拳。在敌人红光攻击即将命中我们的一瞬,对其释放投技。如果红光判定成功,就可以对其造成巨大伤害。灵活根据战场情况调整自己的拳法,也是非常关键的一部分。上手看似困难,实则非常简单。
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